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      PhoenixFD插件使用手法制作水流特效教程

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      PhoenixFD插件使用手法制作水流特效教程

      2020/05/29
        Phoenix FD 是一款全能的流體動力學插件??梢阅M真實的火焰,煙霧,液體,海洋,潑濺,霧氣等等效果。今天我們就來學習下PhoenixFD插件使用手法制作水流特效。

        PhoenixFD插件使用手法制作水流特效步驟:

        1,安裝phoenixFD插件,安裝完成后,在max界面中顯示如下菜單欄。
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        2,設置系統單位及顯示單位,根據場景大小選擇單位,一般選擇為厘米。

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      3,選擇phoenixFD,選擇流體模擬器。畫出模擬器范圍,要包裹住需要制作流體特效的物體。
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        4,擇水流出生器,增加需要產生水流的物體,觀察好是需要物體哪里產生水流,并設置好材質ID,然后在水流出生器中選擇相同的材質ID數字。設置液體的流量大小。

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      5,選擇需要制作特效的時長,可以選擇起始幀和結束幀,配合物體其他動畫使用。去掉選勾就可以調整起始幀和結束幀了。
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        6,調整水流網格大小及分辨率精度,數量過大會導致電腦運行卡頓,生成速率較慢。Scene scale為分辨率,數值越高精度越高,相應的解算速度也就越慢。Cell size即為液體最小尺寸,數值越小精度越高,相應的解算速度也就越慢。如果模型的厚度小于此數值,則液體無法在上面流動。
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        7,選擇output菜單,選擇輸出路徑。
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        8,點擊star即開始解算特效。在preview中勾選show mesh預覽特體流動效果。
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        9,最終得到一個流水的特效。
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