把需要制作特效的飛機模型整理出來,搭建液體特效生成框,建立虛擬物體,把整個飛機及生成框都綁定到虛擬物體上,使其移動是一起移動的。生成框中單元大小根據場景中物體尺寸進行調節,不宜過大或過小,即total cells總計單元不宜過大,否則電腦卡頓。
制作飛機降落動畫,使其緩慢下降。場景的移動動畫只需要針對虛擬體進行k幀,飛機緩慢下落動畫單獨k幀,勾選動力學菜單初始填充,并勾選填滿海洋
其中數值根據飛機下降的高度調整,也可先計算初始特效調整飛機動畫,保證飛機剛剛好是在水面上方。
3,解算特效
飛機降落水面按照實際情況來說是有水花的,在插件里面就需要設置泡沫及飛濺,
泡沫菜單需要調整的參數,其余的保持默認即可。
Foam amount霧量:控制產生泡沫的多少。Initial vel mult 外部壽命:飛濺超出產生框之外的壽命
根據場景燈光及需求制作調整,上方按鈕及對應的控制就可以很好的調節出特效。
5,輸出成品
在3DMax的插件Multiscatter中可以利用黑白遮罩圖擺放樹木,樹木只會種植在需要的地方,達到理想的效果。 (道路、房屋、建筑等不需要種樹的地方是沒有樹的,草地上面樹木盡量是一片一片成群的,樹木也要有高有低的,每一顆樹的方向也是不一的。)
各省、自治區、直轄市及新疆生產建設兵團人力資源社會保障廳(局),各副省級市人力資源社會保障局,中央和國家機關各部委、各直屬機構人事部門,中央軍委政治工作部干部局,有關行業協會、學會: 為統籌做好專業技術人員職業資格考試規劃和管理工作,便于廣大專業技術人員參加職業資格考試,經商有關...