TIN 模型上的三角面都能唯一對應一幅目標影像。在找到目標影像之后,計算每個三角形與影像中對應區域之間的幾何關系,找出每個三角面在紋理影像中對應的實際紋 理區域,將配準的紋理圖像反投影到對應的三角面上,實現紋理貼附。
在Acute 3D Viewer中觀察生成的三維模型,場景中地物的空間位置、形狀、顏色、外觀等與實際環境一致,各地物單體之間銜接流暢完整,建筑物輪廓清晰、各面紋理完整,與實際情況相符。屋頂、門窗等細節能較好的表現出來, 中心區域的房屋和樹木都能得到較好的還原,邊緣區域樹木的形狀紋理與真實情況略有偏差。