LumenRT是什么?
LumenRT可以被稱為“場景模擬軟件”,它可以為數字化的基礎設施信息模型創建一個真實的場景。從而將數字化的模型和“逼真”的場景結合起來,或者說,它是ReadlityModeling技術的一個應用。
LumenRT為模型提供的場景包括景觀、周圍場景、天氣效果、光線控制以及必要的人物、動物、交通工具、花草樹木等豐富的景觀庫,以豐富你的場景。
這些在LumenRT里創建的場景,可以提供動態的、實時的交互效果,可以在一個真實的世界里對我們的基礎設施項目進行設計推敲、交流以及相應的模擬。
LumenRT也包括了一系列的工具,可以幫助你對導入的基礎設施項目信息模型進行材質賦予,并提供了豐富的、開放的材質表及其。
LumenRT可以將模擬的效果保存為一張高分辨率的圖片、一段模擬的動畫,以及可以實時交互的場景,可以被用在虛擬現實等多個領域。
LumenRT足夠簡單,足夠強大,請不要把LumenRT當做軟件來學,而是要把它當做游戲來玩。LumenRT軟件下載試用,請關注本微信公眾號,獲得LumenRT軟件試用下載。
1. 將工程信息模型導入到LumenRT
LumenRT可以和很多的應用程序集成,包括MicroStaiton的各種應用程序,例如AECOsimBuilding Designer、OpenPlant、Substation、PowerCivil等,同時也可以喝第三方應用程序進行集成,例如Revit、ArchiCAD等應用程序。
當你在安裝LumenRT時,系統會自動和已經安裝的應用程序進行集成,如下圖所示。在應用程序的菜單上,也會有相應的導出按鈕。
安裝LumenRT時,應用程序集成選項
LumenRT與ABD集成界面
LumenRT 于Revit集成界面
當我們的工程信息模型完成后,就可以使用LumenRT導出的選項,將模型導出到LumenRT里做后期的效果。
在導出的菜單里可以使用“LumenRT Options”選項,讓你選擇場景,已經控制初始的場景細節。
AECOsimBD導出菜單
Revit導出菜單
導出選項設置
LumenRT選項讓你選擇一個特定的場景和天氣類型,例如,在下面的例子里,我們將選擇
“High Rolling Hills” 作為默認的場景來輸出我們的工程模型。點擊“Startbutton”開始輸出過程。
模型導出到LumenRT完成后,會自動打開選擇的場景。
2. 在LumenRT里調整模型
很多時候,由于在應用程序中標高設置問題,導入到LumenRT后,模型的位置會過高,我們可以調整它的高度,以于LumenRT的場景地面想匹配。
我們可以在左面的主菜單里點擊“Selection tool” 工具。
在點擊“Selection tool” 后,選擇“Movetool” 然后選擇導入的模型,如下所示。
一旦選中模型,“Object properties dialog” 對話框打開,如下圖所示,,將“Lock Transform”選項解鎖,以便于可以移動模型。
現在你可以通過點擊箭頭來垂直移動模型
例如,將模型移動到場景地面以下。
3. 匹配場景和模型
很多時候,我們需要將場景的地面與導入的地形進行匹配。
3.1. 對場景地面進行調整
在主任務欄選擇“Terrain & Ocean”,當它展開時,選擇“SculpTerrain” 工具,然后再選擇“Flatten”工具,如下圖所示。
通過鼠標的拖動,可以多次調整場景地面與工程模型的場地相匹配,這個過程,可以調整筆刷的半徑,以及邊緣的曲度。
經過調整后,你可以得到如下的效果,當然,你可以更加精細的控制邊緣。
旋轉模型到不同的角度,選擇不同半徑的筆刷來對場景的地面進行處理。你可以選擇“Raise brush”工具來升高地面。
3.2. 對場景地面賦予材質
LumenRT提供了一個“PaintTerrain”工具,讓你來直接對場景的地面賦予材質。
從左邊的主菜單里,選擇“Paint Terrain”工具,并且選擇“Seasonalgrass”材質,來對地面進行材質賦予操作。
你可以根據你的需要,來使用不同的材質類型,來設置場景的地面。
3.3. 挖坑操作
同樣是對場景地形的操作,你也可以使用“Dig Brush tool”工具來挖一個坑,坑里后續還可以放上水。
在挖坑后,你可以使用“Add Water Body”工具來添加水,當然,你可以控制水面的高低。
水的位置可以使用移動工具來進行調整,效果如下。
水加完后,你可以使用“Add Character”工具,往挖好的池塘里放置幾條魚,使場景更加真實,如果池塘足夠大,或者坑足夠大,你還可以放只船。
3.4. 放置樹木配景
為了使場景更加真實,你可以使用 “Add Plant tool”工具來放置樹木。
放置的樹木會自動匹配地形高度,你也可以使用選擇工具對樹木的位置進行調整。
你也可以使用“Size tool”工具,對樹木的大小進行調整。
使用“Paint instance tool”工具,可以隨機的防治你選擇的一批樹木,它是根據你選擇的筆刷大小來隨機的放置你選擇的構件。
我們可以通過移動筆刷,快速的放置一批樹木,樹木的種類取決于你選擇的多個對象,系統隨機放置。
經過添加不同的景觀因素,場景變得愈加真實。
3.5. 放置植被
植被是和樹木相同的放置方式
3.6. 放置人物
我們可以放置一些人物來使場景更加生動,如下圖所示。
你可以簡單的通過the “Add characters tool”工具來放置人物,無論是樹木、植被還是人物都可以通過“Selection”工具來調整位置,高度。
3.7. 根據路徑放置人物
在“Place characters”對話框里,選擇“Walkingcharacters”。
選擇一個人物,放置在地面上,人物的行走路徑會自動匹配地面。
如果需要,你可以修改人物的路徑,你可以首先選擇人物,然后選擇“Animation settings”選項。
你可以選擇路徑,然后對其進行修改。
4. 修改工程模型的材質
無論是在AECOsim BD還是在Revit里,我們創建三維模型時,都有相應的材質,在導入LumenRT時,我們可以對這些材質進行修改。
例如我們要修改屋頂的材質。使用“Selection”工具,選擇屋頂,在材質編輯器里顯示工程模型的原有材質。
現在我們可以調整材質的顏色。
在“Color Selection”對話框,可以調整如到如下圖的效果。
當然,我們可以用新的材質來代替原有的模型材質。
選中屋頂后,選擇“browse”圖標,進入LumenRT材質庫,選擇“oldroof material”并且修改“Bumpgain”。
5. 修改環境設置
5.1. 調整時間
為了調整環境,你可以選擇“Sun & Atmosphere settings”工具。
例如,我們調整從上午10點調整到下午5點,你可以發現場景的變化。
下午5點的場景Hourmodified at 5:00PM
5.2. 調整北向
首先,讓我們將時間調整到上午9點。
借著,我們調整北向的角度為215°
你會發現建筑物陰影的變化。
5.3. 調整季節到秋季
季節調整后,你會發現樹木的變化,需要注意的是,放置樹木時,分為Season樹木和常綠的樹木。
5.4. 降低云量
讓我們調整季節到夏季,然后更改天氣到“Blue sky”,這時,你會發現,天空中的云消失了。場景中的光線也會發生變化。
改變前的天氣
改變后的天氣。
5.5. 云選項
當設置為 “Overcast”時,天空中會出現很多云,作為動態的效果,你可以修改云運動的速度和方向。
你也可以調整風的效果,樹木可以隨風擺動。
6. 完善場景
為了完善場景,你可以添加更多的植被。
我們也可以得到更多的效果。
7. 項目交流Communicating the project
我們為何來做這些效果,更多的是為了交流項目,我們可以將項目保存為一個圖片,一段影片或者一個動態的場景。
7.1. 保存圖片
從主菜單中選擇相機,顯示“Photo Options”選項。
7.2. 創建動畫Animationcreation
選擇the “Movie Editor”工具,出現的界面如下。
為了創建一個動畫,最簡單的是創建一個關鍵幀動畫。我們可以移動相機來改變場景,然后選擇? Add keyframe ?
新的關鍵幀圖片已經被創建,并出現在動畫的時間線上。
為了輸出影片,你可以選擇“Export Clip…”
你可以通過 “Movie Options”設置輸出影片的選項,以適應不同的播放需求。
7.3. 發布交互式場景“Live Cubes”
從主菜單中,選擇“Share”工具。
在這個案例中,我們發布了一個完全獨立的交互式場景動畫,這是一個Exe的文件,而且可以支持windows和MAC系統。無需安裝LumenRT就可以交互式的瀏覽這個場景。
最后總結一句,不要把LumenRT當做一個軟件來學,而要把LumenRT當做一個“游戲”來玩。
今天講講怎么用RevitDynamoNavisworks配合使用使用完成碰撞檢測,方便在Revit中做管線調整。接下來講講整體思路:一、從revit中導出NWC文件,在navisworks中做碰撞檢查。并導出碰撞檢測報告
今天要說的不是一款軟件,而是一個軟件系列。bentley是什么軟件?軟件公司名字叫Bentley,產品是基于Microstation開發的一系列行業軟件,讓我們一起來深層剖析它。