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      建筑設計動畫火爆的真實原因_個性化,真實、生動,低成本

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      建筑設計動畫火爆的真實原因_個性化,真實、生動,低成本

      2022/10/19

      計算機三維影像技術的進步,帶動了三維動畫產業的快速發展。由于三維動畫比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其適用于那些尚未實現或準備實施的項目,使觀賞者能提前領略建筑的設計效果。
      建筑設計動畫1
      建筑動畫根據建筑設計圖紙在專業的計算機上制作出虛擬的建筑環境,地理位置、建筑物外觀、建筑物內部裝修、園林景觀、配套設施、人物、動物、自然現象如風、雨、雷鳴、日出日落、陰晴月缺等,并通過虛擬數碼技術結合電影表現手法,將建筑外觀、室內結構、環境、生活配套等未來建成的生活場景進行提前演繹展示,讓人們直觀地了解建筑設計構想。
      建筑設計動畫2
      一、建筑設計動畫優勢
      建筑動畫在表現形式上,具有許多建筑圖紙和建筑模型無法比擬的優勢:
      1、個性化的表現手法
      “只有想不到,沒有做不到”,建筑設計動畫可以實現任何現實或想象的視覺效果。
      傳統的拍攝手法和受眾的視聽審美疲勞一直不停對抗著,三維建筑動畫技術的出現帶來了一個新的創作空間,以耳目一新的手法塑造產品差異化。
      2、真實、生動的震撼視覺效果
      建筑設計動畫通過獨特的視覺表現力,美化內容,彰顯個性,極大地提升建筑形象。
      三維建筑動畫技術能夠逼真地模擬現實環境或創造常規拍攝所無法實現的場景和事件。從微觀世界到宏觀世界,從真實空間到想象空間,三維建筑動畫都可以出色地表現。
      建筑設計動畫3
      3、節約成本并極大提高效率
      三維建筑動畫技術可以展現項目、設計成果、場景真實的形態或功能,投入較少時間和費用就可以看到成果,達到優化流程、完善設計、提前展現等效果,進而節約成本提高效率。
      4、清晰的說明力
      跨越時間、空間的感念,建筑設計動畫可以真實再現任何場景和事件。
      三維建筑動畫技術能夠幫助我們在體驗中傳達難于解釋的信息,使圖像和影像能夠和人產生“對話”和交流,一個簡單的交互和查看,常常就能使抽象和復雜的概念得到深層的理解。
      二、建筑設計動畫實現流程
      一般來說,建筑設計動畫的實現需要經過以下流程:
      1、構思
      其一,為整個大場景的制作和動畫設計,想要得到流暢、高質量、高清的畫面效果,必須保證畫面中的構筑物和自然景觀模型的總面數不超過5萬個左右。在這種思路的引導下,建筑物的單體模型將會由面數極簡的幾何體構成,這就需要通過尺寸合適、比例合理、畫面逼真的貼圖來實現該建筑單體模型的制作。另外,自然景觀也建議盡可能使用插件進行制作,一方面其后期效果較好,制作的模型已經進行了優化,并且其參數功能利于動畫制作;另一方面也比在三維動畫開發軟件中進行制作的效率高。
      其二,在強調細部特征的表現時,在設定好一個動畫漫游線路之后,按照該線路所要表現的建筑單體的具體形象,進行科學的建筑單體的建模工作。在構思表現手法時,還要突出三維技術優異于實景拍攝的特點,可以利用在實景拍攝中無法完成的,以建筑物結構線框表現的畫面實現方法。
      建筑設計動畫4
      2、繪制故事板
      繪制故事板就是將構思先簡單地表現出來,當然如果只是制作一些簡單的內容,那么只要在頭腦中形成大致的輪廓就可以了。
      在建筑漫游動畫中,繪制草圖的過程實際上就是制作故事板的過程,鏡頭如何處理、畫面中需要有哪些元素、最終這些鏡頭如果進行剪輯、后期數字合成過程中需要添加哪些效果等等。
      3、建模
      在建模的過程中,應依據整體和個體統一原則??傮w上講,建筑動畫可分為室外建筑動畫、室內建筑動畫、環境規劃動畫三種形式,在表現大場景的環境建筑規劃動畫中,主要的建模工作會圍繞著制作外墻壁模型、玻璃及玻璃門模型、窗臺模型、動態人物模型、噴泉模型、流水瀑布模型、遠景樹林模型、中景樹木模型、灌木群體植物模型、土丘模型、山體模型、流動車輛群體模型等進行。
      建模的過程是動畫實現的最基本保障,模型的合理性、準確性直接反映著動畫的制作水平。這部分工作是整個動畫制作過程中的重點部分,其工作量約占整個動畫制作過程的一半以上,需要由許多動畫制作師共同協作完成。
      4、材質燈光與輸出
      在制作建筑動畫時,材質與燈光對整個動畫的效果至關重要,會直接影響到整個動畫的真實效果和視覺效果,這也是一個相當復雜的制作和調整過程。在材質與燈光的關系中,不同屬性的光源照射到物體上會產生不同的變化,如燈光的顏色、燈光的強度、燈光的照射角度、燈光的距離等都會對物體材質產生較大的影響,而不同的物體材質屬性也會影響到燈光照射物體的亮度、高光區、過渡色、反射等。
      三、建筑設計動畫展示(東莞立體慢行系統2號橋)
      東莞市中心區核心地段立體慢行系統2號橋漫游動畫將橋梁設計和周邊場景展示的淋漓盡致,使業主、建設單位等對橋梁設計和區位有一個充分的了解。下面,我們一起來觀看下東莞市中心區核心地段立體慢行系統2號橋漫游動畫。

      東莞市中心區核心地段立體慢行系統2號橋漫游動畫全長5分12秒,開篇通過周邊建筑和場景,體現橋梁的核心地理位置和承擔的城市功能。隨后利用緩慢的鏡頭,多角度的展示橋梁整體設計。在動畫末尾,畫面切換到了夜晚,展示了橋梁從白天到夜晚的環境和光照變化,和橋梁在夜晚的燈光設計。
      整個漫游動畫,不僅是重點展示的橋梁,連同周邊建筑和場景中的車輛、行人甚至LED屏動畫都制作的極其精細,為觀看者帶來強烈、逼真的感官沖擊和身臨其境的體驗感。
      建筑設計動畫5

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