無論是建筑設計、室內設計,工業設計,還是城市或景觀設計,當你遇見這些專業的同學時,他們必定不是在沉默思考,便是在低頭畫圖。
在我們習慣使用電腦軟件畫圖前,那些建筑大師的手稿中對于異形建筑的探索,更是堪為藝術品。
梁思成建筑設計手稿
而宛如百寶箱一般,無數建筑師用這些筆尺工具繪制出了那些影響幾個時代建筑的手稿,讓這些平凡的工具在現在看來也充滿了奇妙的感覺。
但隨著時代的發展,電腦技術的不斷日益創新,建筑設計師們不再簡單的依靠工具進行手繪制圖,為了提高速度,越來越多的設計繪圖軟件如雨后春筍般冒了出來。這些軟件往往能夠讓設計師在設計初級階段就發現很多的問題,并且極大的提高了設計師們的工作效率。
但并非所有的建筑設計軟件都能被設計師們完全掌握,更多的時候設計師們只需要挑選一款最適合自己的軟件作為主要學習和使用的對象,專精一樣即可。
那么作為主流的建筑設計軟件
他們之間到底有何不同?
同學們又該如何找到最適合自己的那款軟件呢?
或許看完今天的文章
你便會找到答案咯~
3D建模軟件匯總
Sketchup
Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建筑設計方案創作的優秀工具。
同時,SketchUp是一個極受歡迎并且易于使用的3D設計軟件,官方網站將它比喻作電子設計中的“鉛筆”。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。并且用戶可以將使用SketchUp創建的3D模型直接輸出至Google Earth里,非常使用。
軟件特點:
1. 獨特簡潔的界面,可以讓設計師短期內掌握;
2. 適用范圍廣闊,可以應用在建筑,規劃,園林,景觀,室內以及工業設計等領域;
3. 方便的推拉功能,設計師通過一個圖形就可以方便的生成3D幾何體,無需進行復雜的三維建模;
4. 快速生成任何位置的剖面,使設計者清楚的了解建筑的內部結構,可以隨意生成二維剖面圖并快速導入AutoCAD進行處理;
5. 與AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等軟件結合使用,快速導入和導出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,實現方案構思,效果圖與施工圖繪制的完美結合,同時提供與AutoCAD和ARCHICAD等設計工具的插件;
6. 自帶大量門,窗,柱,家具等組件庫和建筑肌理邊線需要的材質庫;
7. 輕松制作方案演示視頻動畫,全方位表達設計師的創作思路;
8. 具有草稿,線稿,透視,渲染等不同顯示模式;
9. 準確定位陰影和日照,設計師可以根據建筑物所在地區和時間實時進行陰影和日照分析;
10. 簡便的進行空間尺寸和文字的標注,并且標注部分始終面向設計者。
AutoCAD
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。
同時,AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行,且軟件可以用于繪制二維制圖和基本三維設計,通過它無需懂得編程,即可自動制圖,因此它在全球廣泛使用,可以用于土木建筑,裝飾裝潢,工業制圖,工程制圖,電子工業,服裝加工等多方面領域。
軟件特點:
1. 具有完善的圖形繪制功能;
2. 有強大的圖形編輯功能;
3. 可以采用多種方式進行二次開發或用戶定制;
4. 可以進行多種圖形格式的轉換,具有較強的數據交換能力;
5. 支持多種硬件設備;
6. 支持多種操作平臺;
7. 具有通用性、易用性,適用于各類用戶,此外,從AutoCAD2000開始,該系統又增添了許多強大的功能,如AutoCAD設計中心(ADC)、多文檔設計環境(MDE)、Internet驅動、新的對象捕捉功能、增強的標注功能以及局部打開和局部加載的功能。
3DS-Max
3D Studio Max,常簡稱為3d Max [1] 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。
其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。
軟件特點:
1. 基于PC系統的低配置要求 ;
2. 安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3. 強大的角色(Character)動畫制作能力 ;
4. 可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
Rhino & Grasshopper
Rhino廣泛地應用于建筑設計、三維動畫制作、工業設計等領域。具有廣泛的接口整合Sketchup、AutoCAD、MAYA的模型,并與渲染軟件如maxwell、keyshot,設計后期圖像處理軟件如illusrator有很好的連接。獨有的Nurbs建模方法是精確處理曲線曲面的最優方案。
Grasshopper參數化方法的核心思想則是把建筑設計的全要素都變成某個函數的變量,通過改變函數,或者說改變算法,人們能夠獲得不同的建筑設計方案。建筑領域的參數化方法主要應用于數據分析過程、方案設計過程及建造過程中。Grasshopper具有極為友好的界面和人性化的操作方式,通過運算單元的排列組合,讓沒有編程基礎人可以實現大多數參數化設計操作。
對于建筑、景觀、室內、工業、城市設計專業的小伙伴來說,Rhino和Grasshopper是兩款必備的軟件,其軟件的特點和優勢相信已經不用小編在這里再進行過多的贅述啦!
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