【教程】Max基礎動畫綁定,了解HI、HD解算器
2020/06/28
Hi解算器跟Hd解算器的不同之處?很多小伙伴還不是很了解,本文我們介紹HI、HD解算器的差別,了解HI、HD解算器如何運用。
1,HI、HD解算器的差別。
HI只具有滑動關節和轉動關節的調整。HD具有反向動力學、對象參數、自動終結等命令調整。IK 鏈的末端是 gizmo,即目標。 隨時重新定位目標或設置目標動畫時可以采用各種方法。這些方法通常包括使用鏈接、參數關聯或約束。 無論目標如何移動,IK 解算器都嘗試移動鏈中最后一個關節的樞軸(也稱終端效應器),以便滿足目標的要求。
IK 解算器可以對鏈的部分進行旋轉,以便擴展和重新定位末端效應器,使其與目標相符。
通過使用 HD 解算器設置動畫,可以將滑動關節與反向運動學結合使用。 它具有 HI 解算器中沒有的對彈回、阻尼和優先級的控制。 還具有用于查看 IK 鏈的初始狀態的快捷工具。 設置機器和其他裝置的動畫時可以使用它。 由于此功能與歷史有關,因此在較長動畫結束時性能會下降。 對于冗長的場景,應盡可能使用 HI 解算器。
2,HI解算器運用
運用在關節的轉動上面,例如挖機的傳動裝置。
3,HD解算器運用
運用在關節的滑動上面,例如挖機的液壓裝置。
4,進行綁定時需注意軸心位置,重置變換等元素影響。
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