在校生或初入職場的新人,經常會因個人發展感到迷茫。
建筑生不清楚以后的工作需要做什么
剛開始工作的新手,懵懵懂懂,不知道公司需要什么
兩者均處于原地踏步,不知道該往哪里走,從何入手...
設計公司也經常會納入掌握多項技能的人才,比如會用多軟件協同出圖、建模高效且出圖好看。但這也是很多設計師焦慮的問題:如何才能高效設計不加班?怎樣才能快速出圖質量高?一些高效建模技巧如何運用?...
今天就為大家分享一些關于犀牛建模繪制的實用小知識,快快收藏吧!
點在 Rhino 中表現為一個小方格,大小不變,點不屬于任何其他物體的一部分。
如何繪制點,一鼠標取值1:鼠標直接在屏幕上取值,得到的點將在工作平面上。2:按住 CTRL 可以進行兩次取值,第一次取值 XY 坐標,第二次取
值 Z 坐標。
鍵盤取值:格式為:x,y,z
CTRL 鍵有許多的用法,很多命令配合 CTRL 都可以在垂直于工作平面上的坐標取值。
最近點:其實質是 0 距離點,即在所選物體上創建一個據鼠標點擊位置最近的點。鍵表示建立曲線起點上的點,右鍵表示建立曲線終點上的點。
有時候需要選取圓的圓心,橢圓的焦點。就需要用到這個功能。
點云將多個點合并成一個對象,這樣可以使模型變小。
多點可以同時繪制多個點,方便繪圖。
Rhino倒角破面
在運用Rhino時,倒圓角和破面的問題是隨時都能遇上的一件事。
在啟動Rhino軟件將要繪制一個模型時,應該把網格的渲染品質設置為“平滑、較慢”,當然也可以自定義設置,目的就是讓曲面更加順滑,這樣可以避免繪制一些細節時發現破面。
繪制一個有小拐角的實體,
用一個小拐角的封閉曲線擠成實體;
網格品質為“粗糙”時略顯破面,
設置渲染網格的品質:平滑、較慢;
這時曲面已經沒有破面的問題,
破面并不完全是因為“渲染網格品質”,這只是一種簡單的解決方式,破面多半是因為倒圓角不佳,導致曲面擠壓所生成的一種破裂,或者炸面。以下是常見的三種圓角破面和解決方法:
大于半徑倒角引起破面
給物件邊緣倒角時,要遵守圓角半徑不能大于邊緣的半徑,如果圓角半徑大于邊緣半徑的差數越高,引起的破面就越嚴重。
物件邊緣的最小半徑為0.59時,
輸入圓角半徑0.5(小于邊緣半徑)倒角,
輸入圓角半徑1(大于邊緣半徑)倒角后效果出現破面。
凸面組合體倒角失敗且破面
雙軌掃掠建立的凸面組合體,因兩端交點處太凸,直接倒圓角就會失敗或者破面。
用雙軌掃掠建立的凸面組合體,
直接邊緣圓角失敗并且破面,
垂直向下微調兩端的控制點使凸面降低,
兩端凸面降低后即是正常圓角。
零碎曲面的組合體倒角失敗或破面
在倒角的邊緣附近組合有零碎的曲面時,倒圓角需要考慮零碎曲面的寬度,倒圓角的跨度大于零碎曲面的寬度時,將引起破面并且倒角失敗。
倒角的邊緣附近組合有零碎的曲面,
倒圓角的跨度大于零碎曲面的寬度之后,
倒角的跨度小于零碎曲面的寬度后即可正常圓角。
1.建模前分析
拿到草圖或圖片后,應該先去仔細觀察草圖,了解所要建模的形態結構,分析它由哪些塊面組成,如果所建物體是復雜的組合物體,應該怎么樣去拆開分析這個組合整體,在沒有完全理解物體的情況下不要草率下手設計。
2.建模的物體進行畫線
在完成建模分析后,對要建模的物體進行畫線,這時要分析哪些線要畫和不該畫,同時畫線應該注意線條的走向,因為畫的每一根線都影響著將要建立的模型,所以說畫線是一個嚴謹加耐心的過程,只有把線畫好了,作品才會更美觀!
3.組合成主體形態
通過分析把線畫好了,做它的主體形態,最后將它們組合成主體形態,先不要急忙的去進行倒角處理或打孔這樣的后期工作,以免修改時來帶不便!如果是很復雜的綜合性的模型,線、面一定要分好圖層,清晰的分層對建非常的有幫助,所以,學會劃分圖層(相同物件材質或一個單一零件可以作一個圖層)。
4.修正做細節
這個階段,經常有人急著做最后完善處理,包括挖孔、倒角等。當然,倒角也有倒角的原則,所以在整個設計過程中,不同的步驟有不同的技巧,這個需要我們多練習,在解決問題中去總結經驗。
主要bim軟件一覽表,常用bim軟件介紹。表中帶*軟件為BIM基礎軟件可在搭建BIM平臺初期著重研究BIM信息輸入與整合系統OmumnPlanning System BIM信息整合與應用軟件
BIM是建筑信息化的概念,通俗點大家都理解BIM就是三維模型,比較狹隘的認識,(橋梁、市政、建筑三維信息化等都屬于BIM這個概念)需要些時間去深入了解;也能和關聯達一樣計算鋼筋。