之前我們給小伙伴們講解過,怎樣用Lumion和Twinmotion制作漂亮的建筑漫游展示動畫。
不過在建筑領域還有一種建筑動畫應用 ,就是做一些產品說明、現場交底、或者項目匯報的安裝動畫時,我們需要讓模型里的構件動起來,那這兩個軟件就不太能勝任了。
想讓動畫里的零件動起來,大家的選擇一般是用Navisworks,可惜這家伙的畫質實在是差得感人,拿不出手。
Navisworks的動畫效果
如果追求更好的畫質,又要讓構件能動,大多數人就要去求助3DMAX或者游戲引擎了。不過對于繁忙的工程人來說,光是看一眼這些軟件的界面,就學不下去了。
這就是目前我們面臨的一個問題:畫面好看、構件能動、操作簡單這三個要求,現有的軟件只能滿足其中兩個。
而我們要講的軟件,就能把這三樣全占了。
? 首先,它能夠勝任工業產品和建筑室內外場景的照片級渲染,它的圖像質感是這樣的:
? 其次,對于安裝交底、產品介紹、施工匯報等構件動畫它也完全能拿下,物體的質感和真實度也絲毫不縮水。
Keyshot還有個特別的「XR渲染」功能,可以把模型渲染成360°環繞查看的格式,上傳到網頁端,或者集成到自己的官網上,對于產品展示很有好處。
最后,它的界面非常簡單,上手很友好,按照我們的教程,你一天時間就能掌握它。
這個軟件,就是在工業設計領域大名鼎鼎的實時渲染器:Keyshot。
正如它的宣傳語「Amazing rendering and animation in real-time」,Keyshot不像3DMAX那樣需要調很多參數,簡單拖拽,實時渲染,所見即所得,最難得的就是它的質感,真的很抓人。很多企業的產品宣傳片都是用它做的。
不過,Keyshot并不能完全替代Lumion、Twinmotion等建筑表現軟件,它針對的是中小場景更有質感的渲染,以及構件拆分組合動畫,對于大型場景或多植物的漫游動畫,還是后兩者更加勝任。
這幾款軟件掌握在手,你就能應付絕大多數的動畫表現了。
Keyshot在網上也有一些教程,不過我們學的時候還是繞了不少彎路,今天BIMBOX捧出這套教程,有這么幾個特點來幫你繞過彎路:
1.針對建筑業
Keyshot是針對工業設計和建筑初步設計的軟件,對Solidworks、ProE、Shetchup等軟件支持比較好,對于Revit這樣的建筑建模軟件,則需要用插件和中間格式來解決,教程中我們會給你介紹幾種不同的導出方法。
2.嚴肅對待材質
既然要做到真實級別的渲染,就不能像Lumion那樣隨便拖拖材質,我們會花上6集的時間給你講解材質調節的進階知識,包括漫反射、凹凸、法線、鏡面高光、粗糙度等參數該怎么設置。
keyshot自帶的材質庫主要是面向工業領域,教程中我們會告訴你,怎樣去網上下載和使用更加真實的高級材質。
材質的底層知識是相通的,學會這些知識,你就可以把它們用到其他的渲染軟件里,再不用害怕自己調材質了。
3.以實用為核心
軟件的功能很多,我們會專注于那些在項目場景中落地的功能,比如產品展示如何體現質感、燈光該怎么打,構件動畫怎樣制作更加高效等。而那些在建筑領域不太實用,卻會占用你精力的功能,我們會集中放在第16集快速講解。
針對很多小伙伴電腦配置不夠高,我們也會在最后一集動畫導出中,教給你怎樣使用第三方云渲染。
以下是教程大綱。
Bentley LumenRT是一款功能方面相當強大的可視化實景建模工具;可以被稱為“場景模擬軟件”,它可以為數字化的基礎設施信息模型創建一個真實的場景。從而將數字化的模型和“逼真”的場景結合起來,或者說,它是Readlity Modeling技術的一個應用。LumenRT可以被稱為“場景模擬軟件”,它可以為數字化的基礎設施信息模型創建一個真實的場景。從而將數字化的模型和“逼真”的場景結合起來,或者說,它是Readlity Modeling技術的一個應用。
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