建模步驟
1. 打開提供的源文件,執行“提取素線”命令,在把手右側的兩個曲面中點處提取出素線1、2,以及圓柱曲面的左右位置提取出素線3、4?!?/span>
2. 執行“直線”(L)命令,繪制一條直線5(距離為兩截面間的一半)↓
3. 執行“光順曲線”命令,創建曲線6、7?!?/span>
4. 調整UCS方向,如圖所示,并執行“曲面拉伸”命令,對光順曲線及一條水平線進行拉伸,距離為1mm,拉伸出曲面8、9、10?!?/span>
5. 執行“曲面放樣”命令,選擇截面11、12進行放樣,并設置曲面邊13、14為導向線?!咀⒁猓航孛?1、導向線13得用合并多邊的方式進行選擇】↓
6. 把輔助曲面隱藏,并用“三維鏡像”命令把放樣曲面15的對稱部分進行鏡像,生成曲面16?!?/span>
7. 在底部繪制兩段對稱直線,距離為2.6mm,并進行拉伸,生成曲面17、18?!?/span>
8.以曲面17、18作為剖切截面,對曲面19、20、21進行剖切,并刪除中間部分,如圖所示?!?/span>
9. 執行“曲面修補”命令,選擇修補邊界,生成中間的曲面22,并設置表面連接形式為“曲率(G2)”?!?/span>
10. 選擇所有曲面,并執行“分析斑紋”命令,對曲面的連接進行分析?!?/span>
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