景觀設計怎么運用SU地形建模?網上關于在 SketchUp 中地形建模的方法很多:
第一種:用網格拉取。缺點:不好操作。
第二種:用通過插件,把灰度試轉成地形。缺點:不好精確操作,且數據量有些大,讓后面的操作變慢。
第三種:用地形圖(采用 Omap 導出等高線地形圖)再通過 CAD 導入SketchUp。缺點:適合大型自然山體建模,但會造成數據量大。
第四種:是個人摸索的,下面講述步驟,一起看看。
感謝saasdf同學分享教程
使用軟件:天正CAD、SketchUp
第1步:繪制地形圖。
第2步:給每根等高線設置高程值。
第3步:繪制其它元素,如道路廣場、植物小品。分類型設置成不同的圖塊,以便于進入 SketchUp 操作。
第4步:導入 SketchUp 。
第5步:選擇等高線部分,使用沙盒工具(SUAPP編號344)最左邊的“根據高線創建”建立模型。
按需要調整 Y 軸比例至你需要的高度。
第6步:把道路廣場部分的線圖沿 Y 軸移至地形上方,并繪制該部分的面。
第7步:使用 SUAPP 中的沙盒工具的“曲面投影”,把道路廣場部分投影到地形上。
相應地賦予該部分的材質。
至此,地形相關部分的建?;就瓿闪?。
如果你在 CAD 繪制時已經布置了相應的植物圖快,那么把它們移到地形上方,再逐個把每種植物圖塊(組件)進行編輯如下圖:在組件內的坐標0點插入相應的植物模型
然后,采用 SUAPP 中的輔助工具中標高放置(SUAPP編號39)“放置于面”將所有植物放置于地形上。
* 一個初步的植物設計就完成了 *
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推薦硬件配置:配置:-英特爾酷睿i7或者i5處理器或更高-16G內存-顯示分辨率至2560x1600(針對更高分辨率,如4K,可以通過操作系統來縮放;多顯示器時請使用相同的。