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      AutodeskBIM系列軟件簡介:Revit和Civil3D軟件

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      AutodeskBIM系列軟件簡介:Revit和Civil3D軟件

      2019/07/17

      Autodesk系列軟件包括Revit軟件、Civil 3D軟件、InfraWorks 360軟件及Navisworks軟件等。本節將依次介紹Revit軟件、Civil 3D軟件。

      Autodesk BIM系列軟件簡介:Revit和Civil 3D軟件

      1 Revit軟件

      Revit是Autodesk公司一套系列軟件的名稱。Revit系列軟件是為建筑信息模型(BIM)構建的,可幫助建筑設計師設計、建造和維護質量更好、能效更高的建筑。是我國建筑業BIM體系中使用最廣泛的軟件之一。Autodesk Revit作為一種應用程序提供,它結合了Autodesk Revit Architecture、Autodesk Revit MEP和Autodesk Revit Structure軟件的功能。Autodesk Revit提供支持建筑設計、MEP工程設計和結構工程的工具。Autodesk Revit軟件 可以按照建筑師和設計師的思考方式進行設計,因此,可以提供更高質量、更加精確的建筑設計。通過使用專為支持建筑信息模型工作流而構建的工具,可以獲取并分析概念,并可通過設計、文檔和建筑保持您的視野。強大的建筑設計工具可幫助您捕捉和分析概念,以及保持從設計到建筑的各個階段的一致性。Autodesk Revit向暖通、電氣和給排水 (MEP)工程師提供工具,可以設計最復雜的建筑系統。Revit支持建筑信息建模(BIM),可幫助導出更高效的建筑系統從概念到建筑的精確設計、分析和文檔。使用信息豐富的模型在整個建筑生命周期中支持建筑系統。為暖通、電氣和給排水(MEP)工程師構建的工具可幫助您設計和分析高效的建筑系統以及為這些系統編檔。Autodesk Revit軟件為結構工程師和設計師提供了工具,可以更加精確地設計和建造高效的建筑結構。

      為支持建筑信息建模(BIM)而構建的Revit可幫助您使用智能模型,通過模擬和分析深入了解項目,并在施工前預測性能。使用智能模型中固有的坐標和一致信息,提高文檔設計的精確度。專為結構工程師構建的工具可幫助您更加精確地設計和建筑高效的建筑結構。

      Autodesk BIM系列軟件簡介:Revit和Civil 3D軟件

      2 Autodesk Civil 3D軟件

      Autodesk Civil 3D軟件是Autodesk公司為土木與基礎設施行業提供的三維設計解決方案,適用于勘測、場地規劃、總圖、道路設計 、水利工程、市政管網、地質礦產等多個不同行業領域。Autodesk Civil 3D功能非常強大,能形成三維數字地形模型。利用數字地形模型可直觀、快速、準確的計算土方量、繪制縱橫斷面圖、查看三維模型等功能。同時Autodesk Civil 3D還整合了CAD,3D Map等軟件并具有強大的項目管理功能,為土木建設工程提供了完整的解決方案。

      Autodesk BIM系列軟件簡介:Revit和Civil 3D軟件

      Autodesk Civil 3D的基本功能有:

      1.曲面

      Civil 3D中的曲面是該軟件最基礎的部分。它可以通過點、等高線、圖形對象等多種方式定義曲面,使用起來非常方便。在實際工程中可以用原始地形點形成原始地面的數字三維地形模型,在地面模型上進行規劃、設計和施工。而且曲面是“動態的”對象。也就是說,當曲面被修改時,它能夠自動的重新構建。而如果選擇了不自動重構,那么當修改曲面的原數據時,Civil 3D就會自動報警提示。

      2.地塊

      Civil 3D中的地塊特性具有非常完善的交互性和智能性,反映在線段、標簽和表格等布局中。地塊不僅是對場地的一種簡單的劃分,它還可以用于許多需要不同平面區域的地方,例如土地類型、流域、濕地、地質圖等。

      3.放坡

      Civil 3D中的放坡是一項令人激動的功能,它包括根據設計的放坡來自動創建一個曲面,并能計算體積。另外,放坡這項功能還能進行土方平衡,這對大規模土石方工程非常有用。

      4.道路模型

      道路模型是Civil 3D中的最新的強大功能。它能夠設計公路、鐵路、溝渠、橋梁或其他任何與曲面關聯設計的地物。首先創建曲面、路線和縱斷面,然后才能創建道路模型。就像Civil 3D中的其他對象一樣,如果修改了與道路關聯的曲面,或是編輯了路線或縱斷面,道路模型自身也會動態更新。道路建模中的核心設計內容是裝配。裝配是指道路的典型橫斷面,是由相互連接的部件所組成。部件是組成裝配的基本成分。它包括點、連接和造型代碼,它們定義了道路模型中的抽象數據。點代碼可以輸出成點連接定義了造型之間的平面,而造型就可以表示封閉的輪廓,并且可以單獨計算各自的體積(例如緣石、路面等)。從技術上講,它們是通過VBA代碼而創建的。但是Autodesk提供了大量的缺省代碼涵蓋了多種領域。并且在這些種類繁多的部件中可以設定寬度、高度、坡度等參數。

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