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      聚焦行業熱點資訊   走在新基建建設前沿
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      一文解析:如何用BIM計算分析軟件破解工程建造難題

      一文解析:如何用BIM計算分析軟件破解工程建造難題

      2023/10/10

      當我們面臨更復雜的工程問題時,例如建造一座可容納萬人的體育館,既要考慮如何承受萬人重量,又要應對臺風、地震、暴雪或大型車輛等對體育館的影響,需要選擇什么材料和結構類型?在水務工程中...

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      Tekla采購:年租訂閱,減少前期投資

      Tekla采購:年租訂閱,減少前期投資

      2023/02/14

      Tekla Structures是面向施工、結構和土木工程行業的專業BIM深化設計軟件。本文從tekla功能應用,和采購模式出發,詳細介紹Tekla能做什么,以及怎么采購。Tekla Structures是一套多功能的三維智能...

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      Bentley年租鉅惠 | 即買即用!-60%前期投入

      Bentley年租鉅惠 | 即買即用!-60%前期投入

      2022/12/08

      為了滿足用戶的使用需求,Bentley推出了“ STAAD/ AutoPIPE/ OpenRoads Designer Ult for China/ MicroStation/ LumenRT/ plaxis/ OpenRai Designer Ult for China/ OpenBuildings Designer/ ...

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      湖北鄂州機場轉運中心的BIM施工深化設計

      湖北鄂州機場轉運中心的BIM施工深化設計

      2022/10/21

      鄂州花湖機場轉運中心采用全生命周期BIM設計+數字化建造技術,在設計施工階段,對地坪板和綜合樓進行BIM施工深化工作,對現澆混凝土結構、鋼結構、機電設備和管路、民航工程(場道、排水和助航燈...

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      建筑機電管線標識要求

      建筑機電管線標識要求

      工程對于管道標識的總體要求:參照《國家工業管道的基本識別色、識別符號和安全標識》(GB7231-2016)和美國《ANSI AB1-2007》標準,機電管線均需進行標識施工,標識必須具備識別色、介質名稱和方向三個基本要素。

      2019/08/16
      ContextCapture 多顯卡性能詳解及設置

      ContextCapture 多顯卡性能詳解及設置

      一、設置檢查ContextCapture Setting的可選項 “Enable Vulkan API and multiGPU processing”。該選項默認為未勾選。多個來自不同供貨商(Nvidia,AMD,不包括intel)的GPU即可開啟此項功能。盡管采用多個GPU有利于計算,同樣也可采用單一GPU計算。建議采用Nvidia Pascal一代顯卡(GTX 10xx),AMD(RX 4xx)搭配最新版本的驅動。

      2019/08/16
      高層機電工程管線綜合布置管理與控制心得

      高層機電工程管線綜合布置管理與控制心得

      機電管線綜合布置的重要性:在超高層建筑項目的施工中,機電工程系統與設備多、管線異常復雜,多專業管線綜合布置難度大,給機電安裝工程施工質量管理帶來了不利因素。機電管線的綜合布置是否合理、有序、整齊、美觀,不僅影響工程項目的施工質量及以后的運行使用,而且也影響到工期進度及施工成本的控制

      2019/08/16
      傾斜攝影大面積建模處理太慢?!ContextCapture集群實現快速三維建模

      傾斜攝影大面積建模處理太慢?!ContextCapture集群實現快速三維建模

      傾斜攝影用途越來越廣,智慧城市,農村土地產權確定,大面積航測精度越來越高的情況下,ContextCapture單機已經沒辦法進行三維實景建模。ultralab分布式三維建模集群針對ContextCapture軟件計算過程的特點,借助多臺機器并行建模,大幅縮短處理時間。

      2019/08/16
      無人機視頻流影像的數據獲取與預處理

      無人機視頻流影像的數據獲取與預處理

      視頻流影像是由一系列空間和時間連續的視頻幀組成,而視頻幀實質是一副靜態影像,它是構成視頻流的最小單元[ 1 ]。獲取無人機視頻流影像數據時,由于無人機視頻流影像數據與相機影像數據格式不同,因此在進行數據獲取和預處理時,可不考慮曝光間隔等因素,只需簡單進行航線規劃,再檢查獲取的視頻數據即可。

      2019/08/16
      建筑三維動畫的特點

      建筑三維動畫的特點

      建筑三維動畫又稱三維影片或3D動畫,是計算機領域內的一項新技術。它借助計算機技術建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最后按要求生成最后的畫面。

      2019/08/16
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