看到UE4,大家想到什么?
游戲引擎?
游戲開發?
絕地求生?(基于UE4引擎研發)
UE4 的全名是 Unreal Engine 4,中文譯為“虛幻引擎4”,基于UE4研發的作品,除了絕地求生外,還有《戰爭機器》《質量效應》《生化奇兵》等。
除了游戲行業外,大家有想過,UE4和建筑行業的聯系嗎?
由于UE4實時高品質的渲染、運行效率高、開放性、支持主流軟件數據導入如CAD、點云等優勢,UE4在建筑行業的影響正在變大。
……
課程大綱由于UE4強大的功能幾乎覆蓋建筑BIM全生命周期,所以,本次艾三維課堂,邀請了艾三維金牌講師、UE4開發工程師白工,利用五節課的時間,教大家快速入門UE4,輕松玩轉建筑行業。
9月2日:初識虛幻引擎
本課程,是一套針對虛幻引擎4和虛幻編輯器的介紹性課程,將依次為你介紹項目創建、導航、UI功能以及光照和藍圖的基礎知識。通過課程,您將學會:
·熟悉Epic Games啟動程序和內容瀏覽器。
·通過遷入資產和創建基礎關卡改進用模板創建的項目。
·了解并認識其中的工具和功能
9月7日:虛幻引擎入門
在本課程中,你將認識基礎資產,并學會如何用Datasmith將場景導入虛幻引擎。通過課程,您將學會:
·創建虛幻引擎項目所需的基礎資產。
·新建一個Datasmith項目或使用產品查看器模板。·從3DS Max和SketchUp導入資產和材質。
9月9日:理解項目和文件結構
本課程深入了解Epic Games啟動程序的基礎概念、如何創建項目及調整項目設置,并帶你瀏覽各種重要項目文件。·熟悉Epic Games啟動程序,創建并訪問項目、文件和資源。
·了解在虛幻引擎中創建項目所必須的項目與文件結構。
·分辨項目與文件的各種存儲選項間的區別。
9月14日:構建更完善的工作流
在課程中,我們要探索如何提升你的可視化工作流程,學習如何構建更好的網個體、材質和紋理,以及如何改進優化和性能。·向材質、紋理、細節水平和靜態網格體的使用與性能聯系起來。
·確定光照、陰影和后期處理性能的影響檢查點。
·使用Lightmass和剔除距離體積確定計算邊界以提升關卡性能。
9月16日:藍圖入門
在本課程中,你將探索藍圖可視化腳本系統,以及它是如何控制不同類型的項目的。·Epic Games在創建藍圖項目以及組成它們的資產時所遵循的原則。
·運用不同類型的藍圖Actor和資產構建一個藍圖項目。
·探索基于Epic Games經驗的藍圖項目創建技巧、秘訣和建議。
軟件下載
軟件下載:報名學習UE4,請先在下方網站下載EpicGeme并下載UE4 4.26版本(https://www.unrealengine.com/zh-CN/download)
·若課程開始前,仍未收到課程鏈接,請添加客服微信,獲取鏈接?!究头⑿牛?8122393143】
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本文最后(關于課程回放)
最近有很多人詢問,意外錯過直播怎么看回看?
艾三維課堂回放,可以填寫下面的表單,我們會在3-5個工作日通過郵箱,把課程鏈接發送給大家,每次只能申請
節課程回放,多次申請無效。
雖然,我們為意外錯過直播的小伙伴提供了回放服務,但是,還是建議大家盡量抽時間看直播,直播時間跟著老
一起學習,能提高學習的效率,還能即時提問~~
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為了推動EPC模式與智慧化在現代化建筑中的應用,本期艾三維課堂為大家介紹EPC項目管理平臺和智慧水廠運維平臺,兩大平臺功能齊全,提供定制化開發,能滿足不同項目需求。
為加快推進四大核心行業(道路、機場、橋梁和工廠)建筑信息化進程,我司將于8月22日起舉辦“四大核心行業BIM技術創新應用與設計建模研討會”。屆時,我們將以行業標桿項目——清花高速、鄂州機場、盤江鐵路和寶鋼CB08項目的BIM技術深度應用與成果模型為核心展示內容,全面呈現BIM...