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      建筑BIM架構文檔設計軟件ArCADia

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      建筑BIM架構文檔設計軟件ArCADia

      建筑BIM架構文檔設計軟件ArCADia

      ArCADia-ARCHITECTURE用于面向對象而創建的專業建筑平面圖及其部分內容,交互式3D預覽圖,逼真的可視化。該程序具有特殊的建筑功能,如:自動橫截面,自動尺寸標注或從其它程序中導入對象外形。ArCADia-ARCHITECTURE可用于創建專業的架構文檔。最重要的是,它專門為建筑師和所有塑造和恢復建筑外形的人而設計。

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      產品簡介



      ARCADIA BIM系統是一個獨立的工具,通過創建一個虛擬的建筑模型(所有的安裝程序)來進行復雜的計算和對建筑設計過程的圖形支持。

      ARCADIA BIM系統能夠自動識別舊版建筑和更新后建筑的差別,比較文件并識別它們之間的變化,并通過IFC接口與其他軟件數據進行兼容。

      該系統由一個基本模塊(ArCADIA LTArCADIA/PLUSArCADIA AC) 和行業特定模塊組成。


      1. 簡介

      ArCADia-ARCHITECTURE是基于建筑信息建模(BIM)理念的ArCADia BIM系統行業特定模塊。該程序可用于創建專業的架構文檔。最重要的是,它專門為建筑師和所有塑造和恢復建筑外形的人而設計。

      ArCADia-ARCHITECTURE用于面向對象而創建的專業建筑平面圖及其部分內容,交互式3D預覽圖,逼真的可視化。該程序具有特殊的建筑功能,如:自動橫截面,自動尺寸標注或從其它程序中導入對象外形。


      圖片23


      2. 程序特點


      墻體:

      ?拱形,單層和多層墻壁插入。

      ?可以將使用多邊形或線條創建的2D圖形轉換為單層或多層墻壁,虛擬墻壁或基礎平面圖。

      圖片24


      ②門窗腳本:

      ?插入各種外形的窗戶(圓形,三角形,拱形等),包括設置水平和垂直分割,定義窗沿的可見性或在墻壁自身割出開口(不帶窗沿),開口的形狀為特殊的門窗形狀。

      ?可插入單雙拱形門,包含其它邊緣或頂部照明。

      ?新窗口已添加至腳本庫當中;可進行一分,二分和三分,進入豎檔或通風窗。

      ?以下元素已經添加到門的類庫中:旋轉,滑動,擺動和逃生門。


      圖片25


      ③墻壁開口:

      ?從墻壁的左側和右側插入設置寬度和高度的開口(可以任意高度插入)。

      ?可插入預定深度的凹槽。


      ④地板:

      ?通過指定形狀插入任意地板。

      ?在最低層的房間內將地板插入地面。

      ?自動或手動輸入天花板孔。

      圖片26


      ⑤列:

      ?插入垂直和傾斜的鋼柱。

      ?插入水平鋼材對象。

      ?從.f3d文件中插入一個條形框,作為一個元素,可被分解,并被視為單個條形元素(單獨移動和編輯)。

      ?可插入具有限定數量,間距和插入方向的多個條形元件。

      ⑥樓梯:

      ?創建帶有支柱或不帶支柱的螺旋樓梯。

      ?插入單個坡道或帶有樓梯平臺的坡道。

      圖片27



      ⑦屋頂:

      ?自動和自由插入傾斜屋頂,包括一系列修改選項(改為單斜坡或雙坡屋頂,分別設置膝蓋墻的高度和傾斜度)。

      在屋頂上插入窗戶和開口。

      ?插入屋頂(天窗)。

      ?在R3D3-Frame 3D程序中插入木結構(導出至R3D3-Frame 3D的屋頂斜坡會進行結構計算,屋頂框架會返回至ArCADia-ARCHITECTURE之中)。

      ?屋頂填充插入。

      ?自動或手動插入屋頂溝槽。

      ?插入排水管,自動檢測溝槽和地形水平。

      ?自動或手動插入脊瓦。

      ?插入煙囪罩,通風罩和煙罩。

      ?插入雪欄:雪籬笆,積雪破碎機和封鎖裝置。

      ?在插入之前定義屋頂類型。

      ?當插入屋頂時,跟蹤選項現在可用。

      ?可屋頂上插入太陽能收集器。

      圖片28


      ⑧基礎:

      ?在平面圖中插入條基或任意定義的點基礎。

      ⑨固體:

      ?繪制具有設定高度的任意形狀的實體。固體可以進一步用作陽臺,平臺,包廂及類似元素。

      ?插入特定寬度和高度的實體,例如,作為綁定托梁和橫梁,包括選擇插入軸或邊緣。

      ?固體通過矩形輪廓插入。

      ?固體版本通過劃分并創建任何孔來實現。

      圖片29


      ⑩對象:

      ?以下列格式導入對象:3DS,aco和o2c。

      ?用戶定義的符號(2D元素)可以保存在程序庫中。

      ?程序安裝包,將帶有導入對象的項目移動至標準對象庫不包含這些對象的計算機當中。

      ?在庫中保存ArCADia系統組件的任意對象,如在空間形態中的創建的元素。

      ?橫截面:

      ?通過指示建筑物的切割線來自動創建橫截面,包括定義在橫截面中可見的元素。

      ?插入帶有任意數量褶皺的階梯式橫截面。

      ?環形梁的自動插入,將它們定位在地板空隙中墻壁的承載層(具有設定的壁層類型)之上。

      ?橫截面上可見的楣板會自動插入窗戶和門扇。

      ?橫截面可以自動和手動刷新,加快設計工作的速度。

      ?視圖可激增,維持元素組并支持項目經理。

      ?顯示3D對象橫截面。該選項的默認狀態是關閉,可以在打開燈泡后從項目管理器窗口中更改。


      圖片30


      ?渲染:

      ?為每種元素定義了具有其屬性的材料。

      ?可進行簡單(快速且易于使用)或高級渲染,包括定義所有必要設置(照明類型和位置,陰影柔化等)。

      ?室外和室內光子映射的全新渲染方法。

      ?可以在不同的視圖中計算兩種渲染:白天和夜間視圖。

      ?渲染窗口獨立于ArCADia-ARCHITECTURE程序,可以在計算可視化時繼續處理設計。

      ?多重渲染,在預定義相機中錄制視圖。

      ?建筑物視圖的符號,將其渲染為單個場景,或者由程序中定義的選定攝像機進行渲染。

      ?在引入設計的相機中,在多條渲染之后,關閉計算機。

      ?使用日期和時間設置進行日光分析,從而在我們感興趣的時光中渲染場景。

      圖片31


      3. 輔助元素

      ①尺寸標注:

      ?通過選擇尺寸線(整個外部,突出元素外部,房間和墻壁,窗戶,框架以及開口),整個平面圖會自動標注尺寸。

      ?為對象分配尺寸標注,可對所有編輯進行自動修改。

      ?墻壁角度和徑向尺寸。

      ?尺寸表示拱壁長度。

      ?在平面圖和橫截面中插入點高度。

      ?在平面圖和橫截面中插入元素描述(屋頂,地板,墻壁)。(除了相匹配之外,還提供了一個指元素材料清單的標志)

      充分修改列表的元素,添加和減少材料和對現有材料進行更改。

      ?自動描述屋頂桁架的結構,元件編號顯示元件的橫截面尺寸和長度。

      ②列表:

      ?自動為木材架構創建木材列表,插入R3D3-Rama 3D程序。

      ?面積和立方容量計數。新的清單自動累加表面:總覆蓋面積,凈面積和建筑物面積以及立方體積。清單還包括:最小繪圖面積和屋頂數據:傾斜度和脊高度。

      ?除屋頂斜坡指出之外,還將包括屋頂表面的新清單,其中包含屋檐,屋角,天溝,屋脊和屋頂邊緣的長度。

      ?屋頂裝飾的自動清單:天溝,屋脊瓦和排水管的長度,管道和脊瓦蓋子和連接的數量,以及通風帽和防雪罩的數量??蓪α斜碇邪脑剡M行選擇。

      圖片32


      ③屋頂材料清單:

      ?到目前為止,使用的物體的材料清單。數量計數,如可可以選擇磚塊的包裝(托盤,包裝,清單),可選擇插入列表的元素。在單個文件中同時導出單個表或多個表。

      ?插入的條形元素列表,設計中定義的元素列表以及從R3D3-Rama 3D程序導入的列表。

      ④風向圖:

      ?可以在橫截面上引入底層和北向箭頭的符號。

      ?新版本可使方位圈依賴于日光分析,協調提供設計的位置或列表上顯示的城市,多虧這一功能渲染可在指定的底部和時間進行計算。

      ⑤與其它系統進行通訊:

      ?與ArCon程序進行面向對象的數據交換(程序庫中寫入3D對象的雙向傳輸)。

      ?將設計軌跡導出到R3D3-Rama 3D,同時可以將所有模塊化軸連接到一個網格中,進而同時傳輸設計的所有屋頂。

      F3D文件導入R3D3-Rama 3D的結構框架。

      ⑥程序要求:

      ?為順利運行,所有行業特定的模塊需要許可證:

      ?ArCADia LT、ArCADia 10、ArCADIA PLUS 10、AutoCAD 2013/2014/2015。

      ?如果行業特定模塊作為AutoCAD的覆蓋層安裝,則需要ArCADia AC模塊。

      4.系統要求

      ?奔騰級電腦(Intel Core i5推薦)

      ?最低4 GB RAM(推薦8 GB)

      ?約3 GB的可用硬盤空間,用于安裝

      ?與DirectX 9.0兼容的顯卡(推薦使用1GB RAM卡)

      ?操作系統:Windows 10或Windows 8.1或Windows 7


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